FORMATION BLENDER Logo Formation Blender

DATES Calendrier des formations
Blender : les modules abordes pendant le stage


FORMATION BLENDER 2.78c

(De une à trois semaines)


- Une semaine d’initiation à l’issue de laquelle vous serez autonome sur Blender. Nous aborderons les fondamentaux de la modélisation et rendu 3D nécessaires à la réalisation de vos premiers projets 3D.

- Une semaine de perfectionnement destinée à vous apprendre à utiliser les outils avancés. Nous aborderons les techniques de modélisation et d’animation professionnelles. Vous approfondirez vos connaissances en apprenant à maîtriser les techniques de rendu avec Cycles, le compositing avec Blender, les principes de simulation physique et le moteur de jeu.

- Une semaine de spécialisation sur Cycles et les outils avancés destinée à devenir pointu sur Cycles. Nous aborderons également Python dans le cadre des fonctionnalités additionnelles de l’interface, ainsi qu’OpenColorIO.

"5 personnes maximum par classe"

Ces formations Blender sont destinées aux designers, truquistes, graphistes, illustrateurs, peintres, sculpteurs, architectes professionnels ou amateurs souhaitant maîtriser la référence des logiciels de modélisation et animation 3D Open Source.


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LES PROCHAINES DATES DE FORMATION À BLENDER

INITIATION À BLENDER 2.78c

Du 24 au 28 avril 2017
Du 05 au 09 juin 2017
Du 24 au 28 juillet 2017
Du 25 au 29 septembre 2017
Du 06 au 10 novembre 2017
Du 18 au 22 décembre 2017


PERFECTIONNEMENT SUR BLENDER 2.78c

Du 1er au 5 mai 2017
Du 12 au 16 juin 2017
Du 31 juillet au 04 août 2017
Du 02 au 06 octobre 2017
Du 13 au 17 novembre 2017


CYCLES DANS BLENDER 2.78c

Du 08 au 12 mai 2017
Du 19 au 23 juin 2017
Du 07 au 11 août 2017
Du 09 au 13 octobre 2017
Du 20 au 24 novembre 2017
Du 15 au 19 janvier 2018


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LE FINANCEMENT DE VOTRE FORMATION BLENDER


Plan de formation, AFDAS, FAFIEC, UNIFORMATION, AGEFOS, OPCALIA, DIF (Fonction Publique), autres OPCA ... :

1 650 € HT / semaine

Pôle emploi, Particuliers, Auto Entrepreneur, FIFPL, AGEFICE, FAFCEA :
De 700 à 1 200 € HT / semaine (sous conditions - nous contacter)

Contactez nous, nous vous aiderons à monter votre dossier.


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BLENDER - INITIATION


La formation dure 5 jours (soit 35h) sur une semaine et peut être suivie de la formation "perfectionnement" pour un cursus complet de 70h. Les sessions se déroulent du lundi au vendredi de 9h à 17h (1h de pause déjeuner).



PROGRAMME DE LA FORMATION INITIATION BLENDER



DEMARRER SUR BLENDER


Comprendre l’interface de Blender
Fonctions essentielles
Préférences utilisateurs
Premier projet et premiere image

Premiers pas sur Blender




SYSTÈME DE DONNÉES ET FICHIERS DE BLENDER


Le navigateur de fichiers
Import et export de fichiers
Le format .Blender

Apprendre a utiliser le navigateur et les imports/exports dans Blender




INTERACTION EN 3D


Navigation dans la vue 3D
Transformations
Raccourcis fondamentaux

Apprendre a utiliser la 3D dans Blender




MAÎTRISE DE LA MODÉLISATION


Objets/objets mesh
Les primitives
Notion de maillage : les points, les arrêtés et les faces
Outils de modélisation fondamentaux
Sculpt mode
Les surfaces
Les courbes
Objets ’meta’
Scripts

Apprendre la modelisation dans Blender




COMPRENDRE LES RELATIONS ENTRE LES OBJETS


Parentage d’objets
Groupe d’objets
Duplications d’objets
Instances d’objets

Comprehension des relations entre objets




LES MODIFICATEURS


Présentation des modificateurs
Modifier
Générer
Déformer
Simuler

Maitriser les modificateurs




CRÉATION DE MATÉRIAUX AVEC CYCLE


Les shaders
Gestion de la couleur
Matériaux nodaux
Propriétés des matériaux

Apprendre a creer des materiaux avec cycle




SAVOIR UTLISER LES TEXTURES


Les textures procédurale
Textures images
Le dépliage UV
Placage de texture
Textures d’influence
Peinture de texture
Peinture de sommet

Apprendre a utiliser les textures dans Blender




INSTRUCTIONS POUR LES ÉCLAIRAGES


Différents types de lampes
Réglages des ombres
Exposition
Lumière volumétriques
Effets ambiants
Soleil et Ciel physiques

Savoir utiliser les eclairages dans Blender




RIGGING


Armatures
Skinning
Pose
Drivers

Maitrise de Rigging




LES CONTRAINTES DANS BLENDER


Contraintes de transformation
Contraintes de suivi
Contraintes de relations

Connaitre les contraintes de Blender




CONCLUSION DE LA FORMATION INITIATION À BLENDER


Lors de cette formation à Blender, nous aborderons les notions fondamentales de modélisation et rendu 3D..
Vous serez encadrée par une équipe de formateurs certifiés par la Blender Foundation (et ils sont rares en France ...).
À l’issue de cette formation, la formation Perfectionnement vous premettra d’aller encore plus loin.




FORMATION BLENDER - PERFECTIONNEMENT


La formation dure 5 jours (soit 35h) sur une semaine et peut être précédée de la formation "initiation" pour un cursus complet de 70h. Les sessions se déroulent du lundi au vendredi de 9h à 17h (1h de pause déjeuner).



PROGRAMME DE LA FORMATION PERFECTIONNEMENT BLENDER



FABRICATION D’ANIMATION


Images clés
La timeline
Fenêtres et éditeurs pour l’animation
Techniques d’animation

Construire des animations dans Blender




LES PRINCIPES DE SIMULATIONS PHYSIQUES


Simulations dynamiques
Particules
Corps souples
Simulation de tissus
Fluides
Fumée
Peinture dynamique

Apprendre a utiliser la simulation physique dans Blender Fonctionnement Particules




LE RENDU AVEC CYCLES DANS BLENDER


Réglage de la caméra
Paramètres de rendu
Format de sortie
Optimisation des performances

Savoir utiliser les rendus avec Cycles dans Blender




LA MAÎTRISE DU COMPOSITING


Calques de rendus
Passes de rendus
Interfaces de noeuds
Types de noeuds

Se former au compositing dans Blender




L’EDITEUR DE SÉQUENCES


Présentation du séquenceur
Liste de effets
Audio
Meta strip
Performance et proxy

Apprendre a utiliser le sequanceur de Blender




ALLER PLUS LOIN


Rendu non photoréaliste avec Blender
Présentation du moteur
Les différents types de brosses
Définir les types de lignes
Références

Comprendre le fonctionnement du moteur de Blender




LE TRACKING DANS BLENDER


Présentation du tracker
Placement de points
Optimisation du tracking
Reconstruction de la scène

Comprendre le moteur de rendu interne de Blender




SPÉCIFICITÉ DU MOTEUR DE RENDU INTERNE


Rendu des halos
Rendu de fumée
Compréhension des Performances

Apprendre a utiliser le moteur de rendu interne dans Blender




ÉTENDRE BLENDER


Ajouter des addons
Moteurs de rendu externes
Personnaliser son interface
Ajout de thèmes
Scripting python

Aller plus loin dans l’apprentissage de Blender




SAVOIR UTILISER LE MOTEUR DE JEU


L’éditeur logique
Senseurs
Contrôleurs
Actuateurs
Propriétés du jeu
Physique
Gestion des caméras

Apprendre a utiliser le moteur de jeu de Blender




CONCLUSION DE LA FORMATION PERFECTIONNEMENT À BLENDER


Pendant ce stage, de nombreuses techniques seront mises en pratique pour vous apprendre à créer des objets et images animés en 3D.
Encadrée par une équipe d’experts, la formation a pour but de vous enseigner les méthodes de travail rencontrées dans le monde professionnel.
Des cours particuliers sur Blender peuvent être mis en place de façon à vous accompagner.



FORMATION BLENDER - SPÉCIALISATION SUR CYCLES - BLENDER EN PRODUCTION


La formation dure 5 jours (soit 35h) sur une semaine et peut être précédée des formations "initiation" et "perfectionnement" pour un cursus complet de 105h. Les sessions se déroulent du lundi au vendredi de 9h à 17h (1h de pause déjeuner).



PROGRAMME DE LA FORMATION SPÉCIALISATION SUR CYCLES



CRÉATION DE MATÉRIAUX COMPLEXES


Installation et manipulations d’addons pour augmenter la productivité
Création de matériaux physiquement corrects
Utilisation des matériaux volumétriques
Optimisation des matériaux volumétriques
Cas spécifiques : création de matériaux complexes (peau, cheveux, métal rouillé…)
Modification avancé du comportement des matériaux avec le nœud Light Path

Apprendre à créer des matériaux

Les matériaux complexes dans Blender avec Cycles

Les matériaux volumétriques dans Blender avec Cycles




ÉCLAIRAGES AVEC CYCLES


Optimisation de l’éclairage d’environnement HDRI
Ligth Mapping avec les lampes de Cycles
Baking avancé avec Cycles
Éclairages volumétriques

Comprendre et savoir utiliser l’éclairage dans cycles




OPTIMISATION DU RENDU AVEC CYCLES


Apprentissage des différents algorithmes de calcul (Path Tracing, Branched Path Tracing)
Optimisation du lancer de rayon et du calcul des rebonds
Optimisation de l’utilisation du hardware pour la durée du calcul

Savoir utiliser et optimiser les rendus avec Cycles dans Blender

Savoir utiliser et optimiser les rendus avec Cycles dans Blender

Savoir utiliser et optimiser les rendus avec Cycles dans Blender - éclairage intérieur

Savoir utiliser et optimiser les rendus avec Cycles dans Blender - éclairage extérieur de nuit




MAÎTRISER LA GESTION DU PIPELINE AVEC BLENDER CYCLES


Gestion des caches dans Blender
Gestion des libraires imbriquées dans Blender
Mise en place d’une infrastructure de gestion des fichiers avec Blender (arborescence des dossiers, stockage et versionnage avec SVN ou GIT)
Gestion du packaging d’un fichier pour envoi vers une ferme de rendu

Se former à la gestion du workflow (svn-git) dans Blender




ÉTENDRE BLENDER


Utilisation de Python pour ajouter des fonctionnalités à l’interface
Création de menu radiaux personnaliser pour augmenter sa productivité
Gestion plus fine de la couleur en changeant les profils de couleurs embarqués par OpenColorIO dans Blender

Savoir utiliser les fonctions étendues de Blender




CONCLUSION DE LA FORMATION CYCLES ET PRODUCTION SUR BLENDER


Pendant ce stage, de nombreuses techniques avancées sur Cycles seront mises en pratique pour vous apprendre à aller beaucoup plus loin dans Blender avec Cycles. Nous commencerons à entrevoir les possibilités de Python et des autres fonctionnalités de Blender pour vous aider à optimiser votre workflow.



Session de formation Blender - Février 2017
Du 30 janvier au 17 février 2017
Babane Spot
32 Avenue Augustin Dumont 92240 Malakoff

Tarif standard : 1 650 € HT (sans condition)

Tarifs remisés : à partir de 950 € HT jusqu’à 1 200 euros HT
certaines sessions - sous conditions - merci de nous contacter




Session de formation Blender - Mars 2017
Du 13 au 31 mars 2017
Babane Spot
32 Avenue Augustin Dumont 92240 Malakoff

Tarif standard : 1 650 € HT (sans condition)

Tarifs remisés : à partir de 950 € HT jusqu’à 1 200 euros HT
certaines sessions - sous conditions - merci de nous contacter




Session de formation Blender - Avril-Mai 2017
Du 24 avril au 12 mai 2017
Babane Spot
32 Avenue Augustin Dumont 92240 Malakoff

Tarif standard : 1 650 € HT (sans condition)

Tarifs remisés : à partir de 950 € HT jusqu’à 1 200 euros HT
certaines sessions - sous conditions - merci de nous contacter




FORMATION BLENDER

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